この日はエスパーライブラリーアウトで参加。
レシピは以下
クリーチャー3
瞬唱3
スペル31
至高の評決4
アゾチャ4
忘却の輪1
拘留の宝球4
禁忌の錬金術3
熟慮3
雲散霧消2
中略2
巻き直し1
究極の価格2
記憶の熟達者ジェイス2
スフィンクスの啓示2
サイクロンの裂け目1
土地26
ネファリア4
幽霊街1
孤立した礼拝堂4
水没した地下墓地4
氷河の城砦4
神聖なる泉4
島2
沼1
平地2

サイド
強迫2
脳食願望2
未練ある魂2
タミヨウ1
思考を築くものジェイス2
金輪際2
悲劇的な過ち3
次元の浄化1

1戦目 bye ばい。
情報アドをとりつつ観戦。
横から見てると〜したらいいのに、と思うのですが、いざ自分がやったら絶対ミスばっかだなぁと思って見てました。
てかビートがやっぱり多いんだなぁ。

二戦目 対 赤単
あかん。赤単はあかんねや。
一本目 まさかの長期戦に。
ジェイスが出てる状態でこちらのライフ3
手札にアゾチャ2、カウンター無しでネファリア起動し尽くしたところに槍が飛んできて負け。
瞬唱プラスアゾチャのライフリンクでライフ稼ぐべきだったのか?カウンター無いのでその瞬間に仕方なく相手が火力を打てばそれで死んでるから結果は同じか。でもネファリア起動はしなくて良かったな。
2本目 コントロール最大の敵、土地不足。1マリしてるしアゾチャとかあるからキープしたら土地が。つ〜かサイドプランも微妙やったのもあり負けるべくして負け。

3戦目 対 バント空虚への扉?
1本目ドローゴー・・・からのネファリア起動、ジェイスで能力起動で勝ち。
2本目ドローゴー・・・からのネファリアとかハンデスとか。エントリートをx=9で打たれるも次元の浄化したら勝ち手段が全て落ちたようで相手投了

思ったのが、やっぱインスタント除去が弱くてライフゲインがないときつい。
というか、一回も練習なしで出たら流石にこうなるわな。
練習あるのみ。

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