MOでドラフト。
何度かやってみて感じた事をメモ。

青黒のカードが本当に安い。
ボロスは上下と被ると辛い、そしてその可能性が結構ある。
オルゾフも微妙に被るときつい。でも大体はそこそこのデッキになる。でも3-0はきつそう。
シミックは純正青緑でなく、タッチ赤かタッチ黒にすると強い?3-0したのがシミックタッチ黒で2回あるので。
グルールは湧血ビートだけは強い。あとエンチャントでのイージーウィン。

まだ10回もやってない位ですが、ほとんど2-1.たまに3-0の感じ。swissだからでしょうけど。
ボロス最強かなぁと思ってたけど、正直ドブンかつ強いレア出されないとなんとかなる事が多い。特にタッチで黒の除去があれば殆ど勝てる。
3マナ2/3を並べて、フライヤーで殴る態勢を作れると逆転が難しそう。
特に序盤で相打ちとってから4ターン目とか5ターン目に真夜中の復活があれば毎回チャンプ要員を補充できるからかなりハメ殺しに近い状態に。
真夜中の復活とかかなり安いから大体デッキにさせるし。
シミックと暗号の相性が思ったよりもよく、デッキが組み易い。
オルゾフに暗号も相性はいいけど、エスパーにするとかなり上下との関係が厳しくてデッキがよわくなり易い。


3/6に参加して出来たデッキ
土地17
島7
森6
沼4

クリーチャー14
ヒレ1
緑側1
スプライト1
ドレイク翼の混成体1
殺戮角1
冠角獣1
サファイアのドレイク1
瘡蓋族1
賢者街の住人1
水深の魔導師1
ザーメクのギルドメイジ1
キヅタ小径の住人2
死教団のならず者1

スペル10
ディミーアの魔鍵1
シミックの魔鍵1
道迷い1
シミックの魔除け1
ディミーアの魔除け1
殺意の凝視1
呪文裂き1
肉貪り1
外出恐怖症1
最後の思考1

サイドに精神的打撃や精神的蒸気、帰化、虚無渡りなど。
あんまり強くないと思っていたのですが、思ったよりも暗号がつよいですね。
環境にアド取れるカードが少なく、ビート環境なので真夜中の復活がかなり活躍しました。因みに、本当はディミーアの門はピックしたのですが、何故かエラーでピックしていない事に。勘弁して欲しい。
この微妙なデッキでも3-0できました。
大半は運なのですが、エンチャントでのイージーウィンに対して刺さるカードが多く、メインではそこでアドとって勝ち。
序盤相打ちとってから、フライヤーに暗号で勝ち。
のパターンでした。
ドラフトは希望を持てるデッキは作れるのでシールドよりは楽しいですね。


確か20日までがシーズン3なので、それまでにポイント15貯めたい。厳しいかなぁ。

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