2013 7/19 M14発売

2013年7月19日 TCG全般
発売日なのでちょっと新宿飴に立ち寄りました。
とりあえず急かしをストレージから89円?で発掘し4枚購入。
ラクドスリターンを相手のドロー後に打ちたいんです。
キャントリップつきだし、火柱とかもインスタントタイミングだし…。

その後M14シールドをされていた汁墨さんやよっしーさんに合流し参戦。
プレリが塩すぎたからそろそろ何か出てもいいところでしょう〜、と思いながらパック開封…
1パック目のレアが運命の扉。塩。
2パック目のレアがテューンの大天使!遂に欲しいカードの一角が!
3パック目のレアがアジャニに選ばれし者
4パック目のレアがなんと2枚目のテューンの大天使!
5パック目のレアが次元の浄化
6パック目のレアが交易所

運命の扉以外全部使えるレアでかなり恵まれていましたが、さらにアンコモンやコモンも充実しているプールでした。
出来たデッキが以下

クリーチャー12
海岸のドレイク1
訓練されたコンドル3
スリヴァー構築物1
イーヴォ島の管理人1
放逐する僧侶2
アジャニに選ばれし者1
伝書ドレイク1
テューンの大天使2

スペル11
祝福2
天界のほとばしり1
神聖なる好意1
予言2
否認1
分散1
真面目な捧げ物1
交易所1
次元の浄化1

土地17
平地10
島7


スリヴァー構築物は交易所で使い回せるアーティファクトでマシなのがこいつだけだったので止む無しで。
否認はこの環境ではメインでもいいかな〜と考えてますけど、どうなのか…。ボム取れた時は守る為にいれるのはいいけど、エンチャントをカウンターする為にいれるのかどうか…。
訓練されたコンドル3は暴風で死ぬ可能性が高いからサイド次第で地上と交換でしょうか。ネファリアの海鳶とか欲しいところ。

カードプール強い上に大体5ターン目、早い時には4ターン目にテューンが出て、途中からマジック簡単になるゲームがほとんどでしたが、内心これで負けたらどうしよう…と思っていたので勝ててよかった…。

その後2回戦へ。

打って変わってレアが軒並みfu○k’nな感じで、
精神灼き、泥沼煎じの魔女、古樹の誓い、
星霜の守護者、沈黙、ゴブリンの外交官。
しぉぃぞ〜

レアなんてないんやー状態で出来たデッキが以下

クリーチャー13
命取りの出家蜘蛛3
ルートワラ1
ネファリアの海鳶3
茨群れの頭目1
古術師1
轟くベイロス1
大気の召使1
伝書ドレイク2

スペル10
本質の散乱2
否認1
閉所恐怖症1
霧のブレス1
時の引き潮1
巨大化2
地勢1
夜の群れの雄叫び1

土地17
島9
森8

プレリでも使った青緑フラッシュとでもいうべき形に。
個人的にはネファリアの海鳶や茨群れの頭目でアド取れるので気に入ってるアーキタイプです。巨大化や本質の散乱を古術師で使い回せるのは強いかな〜と。
4ターン目相手のエンドに海鳶だして、返しに伝書ドレイク出すかカウンター構えて、6ターン目に古術師で本質の散乱を回収。というのが結構できて、よっしーさん以外には勝てたしそこそこな感じですかね。

M14はしおいけどリミテッドは楽しいですね。
カードプールに複数のカードがありすぎる気はするので気をつけたいところ。
環境自体はそこそこ低速ですけどビートもコントロールもどちらも作れそう。
黒や赤についてはあまり使ってないのでドラフトではそのうち触りたいところ。
でも黒や赤は色拘束きついのにリターンが微妙なやつらが多いイメージでやっぱ青緑が環境では強そう…
次のドラフトに参加できるかわかんないですけど、ちょくちょくカードプール眺めておこうと思いました。









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