BFZ2回目のドラフト

1-1 雲マンタ
1-2 コジレックの伝令(1-3かも。)

2-1 掴みかかる水流

3-1 1-1も2-1も3-1もレアは無色ランド。
悲惨すぎてやる気失せる。なにとったかも覚えてない。

できたデッキは以下

クリーチャー11
溶岩足の略奪者1
珊瑚兜の案内人1
水底の潜入者2
コジレックの伝令1
トゲ撃ちドローン1
霞の徘徊者1
エムラクールの名残り1
雲マンタ1
謎めいた巡行者1
培養ドローン1

スペル12
面晶体の刃1
氷の猛進1
掴みかかる水流2
昇華者の突撃1
ゴブリンの戦化粧2
タイタンの存在1
呪文萎れ2
虚空の接触1
ウギンの洞察力1

島9
山8

1R 黒緑エルドラージ
1-1 珊瑚兜にエンチャント2枚ついて6/5に。
ランド2ストップとなるも、その後相手が除去引かず。
なんとかアンブロまでマナ伸びて押し切れた。
1-2 マリガン。山×3の後投了。
1-3 クロック出してカウンターとかバウンス+覚醒とかでテンポ取って勝ち。

2R 白黒ライフゲイン
2-1 1/4 にエンチャントをつけて延々と。エメリアへの撤退と4/4のゲイン天使の
せいで微妙だったけど、謎めいた巡行者と水底の潜入者シナジーでギリ勝ち。
2-2 エメリアの撤退、と3/2 ライフリンク同盟者でライフ差がかなり開くものの、
アンブロでクロック稼ぎながらバウンスとかで時間稼いで勝ち。

3R 青緑
3-1 相手がタップインばっかでぐぬぬってる間にテンポとって勝ち。
3-2 ほぼ3-1と同じ。

3-0
デッキの反省点としては4マナのカードが多すぎ。
流石に1マナ2マナのクリーチャーに毎回サイド交換してた。
タイタンの存在をこのデッキだと弱い。何回か使ったし、
実際役立つ場面もあるんだろうけど。
面晶体の刃は意外にいい働きでほぼ毎回2枚にしてました。
MVPは水底の潜入者とゴブリンの戦化粧ですね。ほとんどのクロック源。
覚醒スペルも相当お世話になってました。
覚醒スペルを同じ土地に対して使うプレイングも場合によっては必要ですね。

明日もマジックする予定。
日曜も飴でドラフトしてくれたら良いんですけどね…。
でもスタンもやりたいし難しいですね。

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